벽 오브젝트가 카트가 주행하는 트랙 부분과 벽 부분이 합쳐져 있잖아요? 이게 코드로 바닥이랑 벽면을 따로 구분해둔건가요? 점프 오브젝트를 불러왔는데 벽 판정이 나는지 계속 게임 에피소드가 초기화 되더라구요. 혹시 이 부분을 어디서 건들면 될까요? Layer 설정을 Track으로 해도 게임이 초기화 되네요 ㅠㅠ... 설마 raycast가 카트에이전트 기준 전방에 있는 모든 사물을 장애물로 인식하는건가요?