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Projeto Final da disciplina de Programação Aplicada C++

Recursos

  1. Adicionar novo livro:
  • Descrição: Um recurso para adicionar um novo livro à biblioteca. O usuário pode fornecer os detalhes do livro, como ID, título, ano, autor e gênero. O livro é então armazenado no banco de dados da biblioteca.
  • Uso: O método adicionarLivro na classe Biblioteca é responsável por essa funcionalidade.
  1. Listar todos os livros:
  • Descrição: Um recurso para exibir uma lista de todos os livros atualmente na biblioteca. Os detalhes de cada livro são exibidos, incluindo seu ID, título, ano, autor e gênero.
  • Uso: O método listarLivros na classe Biblioteca é responsável por essa funcionalidade.
  1. Adicionar novo usuário:
  • Descrição: Um recurso para adicionar um novo usuário à biblioteca. O usuário pode fornecer os detalhes do usuário, como ID, nome e tipo (aluno ou professor). O usuário é então armazenado no banco de dados da biblioteca.
  • Uso: O método adicionarUsuario na classe Biblioteca é responsável por essa funcionalidade.
  1. Listar todos os usuários:
  • Descrição: Um recurso para exibir uma lista de todos os usuários na biblioteca. Os detalhes de cada usuário são mostrados, incluindo seu ID, nome e tipo (aluno ou professor).
  • Uso: O método listarUsuarios na classe Biblioteca é responsável por essa funcionalidade.
  1. Emprestar um livro:
  • Descrição: Um recurso para permitir que um usuário pegue um livro emprestado da biblioteca. O usuário deve ser elegível para pegar emprestado (ou seja, ter vagas de empréstimo disponíveis). O livro é marcado como emprestado e a contagem atual de empréstimos do usuário é incrementada.
  • Uso: O método emprestarLivro na classe Biblioteca é responsável por essa funcionalidade.
  1. Devolver um livro:
  • Descrição: Um recurso para permitir que um usuário devolva um livro à biblioteca. O livro é marcado como disponível e a contagem atual de empréstimos do usuário é decrementada.
  • Uso: O método devolverLivro na classe Biblioteca é responsável por essa funcionalidade.
  1. Exibir detalhes do usuário:
  • Descrição: Um recurso para exibir informações detalhadas sobre um usuário específico, incluindo seu ID, nome e status atual de empréstimo.
  • Uso: O método exibirUsuario na classe Usuario é responsável por essa funcionalidade.
  1. Exibir detalhes do livro:
  • Descrição: Um recurso para exibir informações detalhadas sobre um livro específico, incluindo seu ID, título, ano, autor, gênero e status de empréstimo.
  • Uso: O método exibirDetalhes na classe Livro é responsável por essa funcionalidade.

Especificação técnica

  • Plataforma/Tecnologias:

  • Linguagem de programação: C++

  • IDE/Editor: Qualquer IDE ou editor de texto compatível com C++ (por exemplo, Visual Studio Code, CLion, Eclipse)

  • Sistema de compilação: Nenhum especificado, mas um simples comando de compilação g++ pode ser usado para compilar o projeto.

  • Bibliotecas padrão: O projeto usa bibliotecas C++ padrão, como <iostream> e <vector>.

  • Descrições de classe e método:

  • ItemBiblioteca:

  • Atributos:

  • int id: Identificador exclusivo para o item.

  • int ano: Ano de publicação.

  • string titulo: Título do item.

  • bool emprestado: Status emprestado (true se emprestado, false caso contrário).

  • Métodos:

  • ItemBiblioteca(int id, string titulo, int ano): Construtor para inicializar o item.

  • virtual void exibirDetalhes(): Método virtual para exibir detalhes do item.

  • int getId(): Método para obter o ID do item.

  • bool isEmprestado(): Método para verificar se o item é emprestado.

  • void venderr(): Método para marcar o item como emprestado.

  • void devolver(): Método para marcar o item como disponível.

  • Livro:

  • Atributos:

  • string autor: Autor do livro.

  • string genero: Gênero do livro.

  • Métodos:

  • Livro(int id, string titulo, int ano, string autor, string genero): Construtor para inicializar o livro.

  • void exibirDetalhes(): Método de substituição para exibir detalhes específicos do livro.

  • Usuário:

  • Atributos:

  • int id: Identificador único do usuário.

  • int limiteEmprestimos: Número máximo de livros que o usuário pode pegar emprestado.

  • int emprestimosAtuais: Número atual de livros emprestados pelo usuário.

  • string nome: Nome do usuário.

  • Métodos:

  • Usuário(int id, string nome, int limiteEmprestimos): Construtor para inicializar o usuário.

  • virtual void exibirUsuário(): Método virtual para exibir detalhes do usuário.

  • bool podeEmprestar(): Método para verificar se o usuário pode pegar mais livros emprestados.

  • void realizarEmprestimo(): Método para realizar um empréstimo de livros.

  • void realizarDevolucao(): Método para realizar uma devolução de livros.

  • int getId(): Método para obter o ID do usuário.

  • Aluno:

  • Métodos:

  • Aluno(int id, string nome): Construtor para inicializar um usuário aluno.

  • Professor:

  • Métodos:

  • Professor(int id, string nome): Construtor para inicializar um profess

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