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fquintero1301/Proyecto_Battleship

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Proyecto Battleship Bootcamp Data Science

Conociendo el lenguaje de programación PYTHON, se pueden crear programas muy sencillos pero complejos.

Para mi primer proyecto logré programar el juego de mesa BATTLESHIP(HUNDIR LA FLOTA).

La dificultad mas grande que encontré fue posicionar los barcos, de formal aleatorias, repetando el tamaño de la matriz. Finalmente lo logré.

Mi primer código de programación

Herramientas utilizadas:

Python y su libreria Numpy.

Presenta: Francisco Quintero

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