目前还在开发中
用于查看蔚蓝档案(Blue Archive)里的纪念大厅
与角色立绘
获取Spine文件
日服: Android/data/com.YostarJP.BlueArchive/files/AssetBundls
国际服: Android/data/com.nexon.bluearchive/files/PUB/Resource/[Preload/GameData]/Android
Steam: steamapps/common/BlueArchive/BlueArchive_Data/StreamingAssets/PUB/Resource/[Preload/GameData]/Windows
然后搜索spine
,把搜索到的文件复制到一个文件夹下备用
先更改导出设置Options
>Export options
将Group exported assets by
选为 container path full (with name)
File
>Load folder
然后选择文件夹
过滤文件Filter Type
只选中TextAsset
与Texture2D
然后导出Export
>Filtered assets
在导出的文件夹Assets/_MX
下会有三个文件夹
SpineBackground
背景SpineCharacters
立绘SpineLobbies
纪念大厅
点击发行版即可
- 基本
- 查看功能
- 纪念大厅背景(部分纪念大厅人物与背景被分成了多个文件)(计划加入)
- 导出视频(计划加入)
- 互动
- 眼部追踪
- 摸头
-
捏脸(暂不计划加入)
- 没有特效
- 眼部追踪轮廓不贴合
- 尼禄 纪念大厅没有背景
- 尼禄(制服) 纪念大厅摸头时头发飘逸?!
- 日富美 眼部追踪与摸头失效
- 吹雪(泳装) & 圣娅 纪念大厅过亮
首先从这里下载带有spine-godot运行时的Godot4.4.1与对应的导出模板
然后下载unifont-17.0.01.otf字体,重命名为unifont.otf
放到assets
文件夹下
导出到安卓平台时还需额外配置JDK与安卓SDK
然后在导出
>选项
>权限
那里启用Manage External Storage
Read External Storage
与Write External Storage